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星期四, 十月 24, 2013

哆啦A梦,我们何时再见?

哆啦A梦,我们何时再见?


  “哆啦A梦!!!我已经上榜了!”二楼走廊的地板伴随着了仓促的旋律。我流着眼泪,打开了熟悉的房门。

  阳光洒在了黄绿色的榻榻米之上,将那因为老旧而发黄的榻榻米洗成了金黄色。

  我缓缓地走到了书桌前,推开了椅子,打开了以前经常“进出”的抽屉。里面没了时光机,只有一张我、胖虎、小夫、出木杉、静香以及哆啦A梦的合照,还有一张张自从哆啦A梦离开后就不断获取100分的考卷。随着时间的关系,照片已经快要发黄了,起初第一张得到满分的考卷已经快要化为了尘土。

  “哆啦A梦……我放在抽屉里的考卷,你都看到了吗?”我高中校服的衣袖已经被我的眼泪弄得全是湿淋淋的,眼看就好象打算把校服给洗了似的。我坐在椅子前,对着打开的抽屉自言自语般地说话……

  “大雄,一回来怎么就……”我妈看到走到了门前,看见我的表情,稍微吃惊了一些。神色有些关切地向我问道:“怎么回事了?”

  “我没事,我上榜了。”我轻轻地将抽屉推入了书桌。缓步离开了房间,有些失落地和妈妈擦肩而过,我缓缓地走下了楼梯……

  不知不觉地,我走到了后山。我走到了一棵树下,躺了下来打算小睡一会儿。回想起以前,哆啦A梦借了我大地的心,让我和这个森林沟通,让我觉得这森林成为了我的依靠。但是后来却因为我的得意忘形,使哆啦A梦不得不设法让森林的精灵赶我离开……不知道森林的精灵是否已经随着时间的流逝而失去了效果,还是忘了和哆啦A梦的承诺,重新让我回到了这片森林午睡呢?

  想着,想着我失去了知觉。睁开眼睛的时候,天空已经是深蓝色了,草地已经铺满了心形的叶子……

星期一, 九月 23, 2013

進擊的幼馴染


阿爾敏經過特訓所以沒有被嚇到... http://i.imgur.com/1OkTUXn.jpg
米卡莎換髮型 http://i.imgur.com/rp4CsRr.jpg
女兵們的閨房密話 http://i.imgur.com/cRVQyXZ.jpg
特訓的男兵們 http://i.imgur.com/ZgToXeJ.jpg
請注意左下角的米卡莎www 靈魂的激盪 http://i.imgur.com/MkB0nFX.jpg
就是因為這個原因所以不採納滾球戰術 http://i.imgur.com/6i54y6o.jpg
NG鏡頭~ http://i.imgur.com/7DS5wQi.jpg

星期六, 六月 29, 2013

评论,進撃の巨人同人游戏——巨人猎人(网络游戏)

这是无意间找到的网页游戏,然后试着玩了一下,感觉不错。下面是推荐影片:

游戏网址:http://fenglee.com/game/aog/
官方网站:http://fenglee.com/blog/
首先呢……不得不提的是这游戏的制作者Feng,竟然是一个独立开发了这么一个强大的游戏

为何我说强大呢?

我玩了这么久,觉得最值得赞赏的就是它的流畅度人物3D(米卡莎)模型的的精细程度,以及立体机动装置的灵活度了!

虽然这游戏没有剧情,就只有一味毁灭掉32只巨人(目前我最高只毁掉了12只巨人),但光是这游戏精美流畅的动作立体机动装置的特性,就足以令我连续玩上4个小时,而且还想继续玩下去呢!

没错,在玩着的时候,我偶尔还会误以为自己在看着进击巨人的动漫呢!

但是呢……相对的,游戏的攻击判定还有待改进,就像影片中所说的那样,有时明明就攻击到了,但却没有奏效,有时明明就没攻击到,但却好像攻击到了这样。


再来就是立体机动装置了,虽然立体机动装置灵活、流畅,用起来非常顺手,但,有的时候,却捉不到有一段距离远的东西,实在是让人感觉有点失望,害得我在几次逃脱中失败了。



嘛……然后,我希望这游戏能有一个单纯跳跃的功能,毕竟,动作游戏中,缺少了单纯的跳跃,就像是一个缺陷了……

最后一点就是,这游戏没有BGM,难免令人在开始的时候有点“寂寞”的感觉……
(算了,反正我是开着酷我)

评分:7/10

此游戏需要 Unity 3D Webplayer 才能运行。